目前,天游&巨人联合出品的《街篮》手游已逐渐成熟,参与过删档测试的玩家对这款游戏评价较高。 逼真的美式漫画风格、最新的“帧同步”技术以及独创的“虚拟摇杆手势+按键”等特色,让这款游戏的乐趣倍增。 今天,我有幸联系到《街头篮球》手游创意总监熊猫哥,并对他进行了独家专访。
编辑:嗨,伟大的策划者,你好! 您能先简单介绍一下自己吗?
熊猫哥哥:大家好! 我是《街篮》手游首席设计师:文杰街头篮球游戏主播,你也可以叫我“熊猫哥”! 因为游戏ID千百年不变:熊猫旅行先生,估计玩家们在之前的测试中都已经爱上杀我了~
小编:哈哈! 多么可爱的名字啊! 就因为你是四川人吗? 你喜欢吃竹子吗?
熊猫哥:不光是因为我是四川人,还因为最近为了赶档期经常加班熬夜街头篮球游戏主播,眼圈都黑了~55555。 抱歉,我只喜欢软妹子街头篮球游戏主播,不喜欢吃竹子……
编辑:谢谢您的辛勤工作。 您能否简单介绍一下《街篮》手游以及目前的开发进度?
熊猫哥:《街头篮球》手游是一款操作感和竞技性非常强的游戏。 我们希望玩家能够在我们的游戏中找到玩PC游戏的感觉,所以在按键控制、网络同步、角色动作、以及技能表现上都花了很多功夫。 目前,我们的研发团队正在夜以继日地进行版本测试和问题修复和优化,为季前测试做最后的准备。 对了,下次测试的时候我们会有现金俱乐部联赛!
编辑:能否透露一下不删减测试的时间? 相信这也是所有玩家最关心的问题!
熊猫哥:我也希望不删档测试能尽快开始。 毕竟这款游戏已经开发了一年多了。 我个人,包括研发团队的各位朋友,都希望游戏能够尽快上线,让所有玩家都能玩到。 但游戏设计和技术方面还存在一些问题需要修复,所以玩家还需要耐心等待一段时间。 喜欢我们游戏的玩家可以参加季前公测,提前体验丰富的游戏内容!
编辑:哇,熊猫哥的太极拳技术真厉害! 听说《街头篮球》手游在公测阶段举办了比赛。 未来会进军电竞领域吗?
熊猫哥哥:这是不可避免的。 《街头篮球》刚成立的时候,我们将其定位为一款纯粹的竞技游戏,所以从基础设计开始,我们就大量参考了街头篮球相关的客户端游戏,包括操作和还原的基础上客户端游戏的设计、按钮也能适应手机的操作习惯。 《街头篮球》正式上线后,还将与众多职业电子竞技赛事合作,并希望举办自己的职业联赛! 也希望PC游戏高手、主播能够多多关注我们的游戏!
小编:熊猫哥已经开始打广告了! 据说,目前市面上已经有好几款类似《街头篮球》的手游了。 您认为《街头篮球》将具有哪些竞争优势?
熊猫哥:在游戏开发阶段,我们始终贯彻我们的初衷:竞争第一,运营为王。 相信参加过街头篮球测试的玩家都应该意识到这一点。 首先,我们放弃了所有“自动战斗”的设计。 所有的角色行为都需要玩家亲自操作,从动作到技能。 其次,在职业平衡方面,我们花了很多时间与玩家沟通。 二是让每个职业都需要其他职业的配合才能发挥更大的作用。 三是不断优化和平衡各职业的优势和劣势。 最后,在角色动作表现方面,如何让不同的操作输入产生不同的角色动作,让玩家体验到最真实的操控感……这个很复杂……
编辑:听起来好专业啊……我太着急了……所以今天的采访就到这里吧。 我也是一名玩了3年PC游戏的老玩家了。 希望《街头篮球》上线后我能得到它。 更多PC游戏玩家会喜欢它!
熊猫哥哥:是啊! 希望所有的PC游戏老玩家都会喜欢我们的《街篮》! 欢迎妹子们到游戏里来找我要福利!